Le consentement est au cœur de nos interactions sociales, qu’elles soient amicales, amoureuses ou sexuelles. Pourtant, mettre des mots sur ses limites et décrypter celles d’autrui n’est pas toujours inné. C’est pour répondre à ce besoin pédagogique que le jeu « Ok or Not Ok » a vu le jour, s’imposant comme un outil de référence pour les adolescents et les adultes.
Un projet né de l’engagement de Claire Vimont et Topla
Le jeu fait partie de la gamme Sexploration, une collection de jeux ludo-éducatifs dédiée à l’éducation à la sexualité. Ce projet ambitieux est porté par Claire Vimont, graphiste et créatrice engagée, en collaboration avec les éditions Topla.
Claire Vimont a conçu cette gamme avec une volonté claire : briser les tabous et offrir des supports visuels, modernes et sans jugement. L’approche de Sexploration repose sur l’idée que l’on retient mieux en faisant qu’en écoutant. « Ok or Not Ok » ne fait pas exception en proposant une immersion par le jeu de rôle, permettant aux participants de s’exercer à des situations concrètes du quotidien.
« Ok or Not Ok » : Comment ça marche ?
Le concept est simple mais puissant. À travers des cartes de mises en situation (allant de « On va au parc ? » à des demandes plus intimes), les joueurs doivent exprimer leur accord ou leur refus. La subtilité réside dans les cartes « Réponses », qui couvrent tout le spectre du consentement : du « oui » enthousiaste au « non » ferme, en passant par les zones grises de l’hésitation ou du langage non-verbal.
Comme l’illustre parfaitement cette vidéo de la chaine Jeudelire, le jeu permet de décoder non seulement les mots, mais aussi les gestes et les expressions du visage.
Pourquoi est-ce un outil indispensable ?
Parce qu’il dédramatise le sujet tout en lui rendant son importance capitale, « Ok or Not Ok » transforme l’apprentissage du consentement en un moment d’échange et d’empathie. Que ce soit en milieu scolaire, en institution ou en famille, ce jeu est une clé pour construire des relations plus saines et respectueuses.
En mettant le dialogue au centre, Claire Vimont et les partenaires comme Intimagir nous rappellent une règle d’or : dans le doute, on s’arrête et on se parle.
Intimagir soutient activement ces initiatives car elles répondent à un enjeu de santé publique et de droits humains. En favorisant l’autodétermination et le respect de l’intimité, ces jeux permettent à chacun, quel que soit son parcours, de mieux comprendre ses propres limites et de respecter celles des autres.
La gamme Sexploration (incluant également des titres comme No Taboo ou True or False) est aujourd’hui largement relayée par les Centres ressources Intimagir comme un levier de prévention essentiel contre les violences.

